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Aperçu du jeu, par 7ield
Commençant par la mort du protagoniste, Sissel, Ghost Trick vous propose avec l'aide du récent défunt de changer le destin de futurs morts 4 minutes avant leurs décès, Sissel étant mort, il ne peut intervenir directement dans le monde des vivants. Et c'est là que réside tout le gameplay du titre, car Sissel est spécial ou plutôt son âme est spéciale, elle lui permet de se transférer dans n'importe quel objet pour interagir avec (allonger une échelle, allumer une lampe etc) des tours de fantômes en gros d'où le titre du jeu "Ghost Trick", ceci lui permettant de sauver des vies ou d'en allonger l'échéance car souvent ces petites actions ne permettent que de faire diversion, l'addition de ces actions engendrant un changement de destin. Cependant si Sissel a cette capacité, il ne peut l'utiliser n'importe comment, il devra tout d'abord passer en "Ghost Mode" rendant l'écran du jeu rouge puis suivre un chemin "défini" en se déplaçant par l'intermédiaire de sphères placées sur les différents objets dont il peut en prendre le contrôle avec l'aide du stylet.
En plus de sauver des vies, Sissel devra comprendre les raisons de son assassinat dont il n'en se souvient plus, sa mort ayant aussi provoqué une perte de mémoire.
Au niveau des graphismes, Ghost Trick adopte un style cartoonesque aux couleurs chatoyantes, le jeu fait donc honneur à la portable aux deux écrans de Nintendo malgré un aliasing plutôt prononcé.
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