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Test complet du jeu, par formulekarl

"I consider it a challenge.."
Le jeu basé sur la Coupe du Monde de football 2010 est arrivé chez nous peu de temps avant les premiers matchs de poules, au grand dam des pauvres étudiants qui voient en même temps leurs examens approcher. D'autres y verront l'arrivée de l'été et du soleil, mais tous les passionnés de sport y verront un évènement incontournable. EA, comme pour chaque grand rendez-vous footballistique, a sorti une version spéciale de Fifa consacrée à la Coupe du Monde en question.
Les inquiétudes étaient nombreuses à son sujet, à presque tous les niveaux. Au niveau du contenu tout d'abord, puisque l'on s'inquiétait du nombre de sélections présentes dans le jeu. Mais aussi au niveau du gameplay, non pas que l'on ait peur de sa qualité, mais plutôt des 70€ à dépenser pour avoir la même chose que dans Fifa 10.. Et enfin, l'ambiance exceptionnelle présente lors de cet évènement sera-t-il retranscrit suffisamment fidèlement ?
Etant le seul éditeur à s'occuper de couvrir la Coupe du Monde, on pouvait en effet craindre qu'EA se repose sur ses lauriers et se contente de créer un emballage Coupe du Monde de Fifa 10. Heureusement, il n'en est rien ! Comme pour Euro 2008, ce nouveau Fifa apporte avec lui son lot de changements majeurs et de nouveautés, une belle mise en bouche avant Fifa 11 prévu pour cette fin d'année.



Une vraie Coupe du Monde ou un carton jaune pour un Fifa 10 qui change de nom ?
"And I aint gonna lose.."
Avant d'aborder tout ce qui concerne le gameplay, attaquons-nous d'abord à ce qui fait la spécificité du jeu, et son contenu. Il était important de satisfaire les joueurs au maximum et de leur permettre d'écrire leur propre Coupe du Monde. C'est pour cette raison que les 199 sélections nationales existantes sont jouables dans le jeu. Libre à vous de recommencer les éliminatoires et changer le cours de l'Histoire (ce qui serait bien pratique pour les belges..).
Au niveau des modes de jeu proposé, il n'y a pas beaucoup de changements radicaux. Le match amical, le mode Coupe du Monde que vous pouvez choisir de jouer dans son intégralité ou non, un mode entraînement identique à celui de Fifa 10, mis à part un entraînement spécifique au penaltys, les affrontements en ligne basiques, le mode Deviens Capitaine, qui reprend le concept du Deviens Pro, avec quelques améliorations sur lesquels nous allons revenir, et enfin, deux autres modes plus "inédits".
Deviens Capitaine, c'est le Deviens Pro version Coupe du Monde. Il est possible d'importer son Pro de Fifa 10, mais il perdra toutes ses stats. La progression du joueur se fait donc à nouveau via des exploits spécifiques, et via les performances en match de votre Pro. Le but final étant d'être sélectionné en équipe nationale, d'être Capitaine, et de faire gagner le titre à votre équipe.
Quelques changements sont à signaler, notamment au niveau de la notation de l'évaluation du Pro en match, qui est beaucoup plus souple et ne pénalise plus pour rien. Mais la grosse innovation du mode, reste la mise en compétition avec quatre autres collègues pendant le match, le but étant de prouver sa valeur et de s'attribuer la place convoitée pour la promotion.
En ce qui concerne les deux autres modes plus inédits, il y a tout d'abord le mode "En route pour l'Afrique", qui nous permet de choisir un scénario du Mondial qui s'est réellement déroulé, et de changer son issue. C'est assez distrayant, et d'autant plus intéressant que la liste de défis est destinée à s'allonger avec l'arrivée de nouveaux matchs prochainement.
Enfin, le dernier mode est la "Coupe du Monde en ligne". Comme son nom l'indique, le but est de de prendre part à une Coupe du Monde contre d'autres joueurs dans le monde. Ce qui est particulièrement appréciable dans ce mode, c'est la bataille des nations. C'est un classement virtuel qui propose à tous les joueurs de supporter leur équipe nationale dans ce mode, et de l'aider à gagner un maximum de matchs et de trophées. C'est très agréable car on trouve beaucoup moins de matchs types avec les équipes les plus fortes du jeu, et cela introduit un petit peu de variété au titre. De plus, s'imposer avec sa propre nation est beaucoup plus jouissif que de remporter la Coupe avec l'Espagne ou le Brésil..
Une courte séquence de gameplay
"We are the champions, my friends.."
Si vous êtes en quête de changements un petit peu plus marquants, il faut savoir que visuellement, on est visiblement en ambiance Coupe du Monde. De nouveaux plans sur les supporters habillés aux couleurs des équipes présentes sur le terrain, sur les entraîneurs, la plupart du temps très reconnaissables, mais aussi de petits détails comme les confettis aux abords des tribunes,..
Le public est généralement bien chaud et mettra l'ambiance dans le stade, dommage que le changement soit à peine perceptible entre un match de poule et la grande finale. Les commentaires quant à eux sont issus de Fifa 10, avec quelques ajouts sur l'histoire des différents stades et des villes africaines aux alentours.
Graphiquement, ce qui surprendra le plus, ce sera surtout la modélisation des visages et des pelouses. Les joueurs sont beaucoup plus détaillés, leurs traits sont plus caractéristiques, ce qui enlève l'impression d'avoir des robots de série avec une perruque playmobile différente pour varier les plaisirs comme on avait parfois l'impression d'en voir dans les opus précédents.
Gros travail au niveau de la pelouse également, c'est clairement plus réaliste qu'auparavant, et on quitte enfin cet aspect synthétique qui faisait défaut. Les animations ont également étés perfectionnées, notamment au niveau de la gestion des contacts et des dribbles qui sont plus lourds et plus réalistes. Les stades ne sont pas en reste, et sont tout simplement magnifiques.
"And we'll keep on fighting - till the end..
Mais ce qui intéressera beaucoup les footeux, en dehors de l'aspect Coupe du Monde, c'est d'avoir un avant-goût de ce que sera Fifa 11 qui sortira en fin d'année. Car comme il l'avait fait avec l'Euro 2008, ce CDM 2010 nous offre pas mal d'évolutions au niveau du gameplay, et n'est certainement pas un copié de Fifa 10.
Tout d'abord, les déplacements sont plus lents et plus posés, ce qui force la construction et rend les actions plus réalistes. La physique de balle a également été remaniée, elle est plus lourde, et ici aussi, plus réaliste. On a l'impressions que les tirs et les phases de jeu sont beaucoup plus variées que dans Fifa 10 où l'on retrouvait relativement souvent le même genre de frappes. Quelques gestes techniques ont également étés ajoutés, ainsi qu'un nombre impressionnant de nouvelles célébrations très amusantes.
Les néophytes seront ravis d'apprendre qu'une jouabilité a été spécialement conçu pour eux. Il propose de contrôler la direction que prend le joueur, et s'il veut faire une passe ou un tir, tout le reste est géré par l'IA. A propos de l'IA, celle des gardiens a été revue et ceux-ci commettent moins d'erreurs, de même pour les arbitres qui sifflent beaucoup plus de contacts physiques un petit peu trop optimistes.
La dernière nouveauté concerne les tirs au but. Il y a maintenant un système de jauge et de visée inédit, qui rend l'exercice beaucoup plus périlleux qu'auparavant. Toujours pour les penaltys,vous avez maintenant la possibilité de feinter le gardien en arrêtant votre course momentanément.
Tableau des notes
Graphismes: 17/20
L'ambiance de la Coupe du Monde est belle et bien là, avec des confettis partout et plusieurs nouveautés comme l'apparition des entraîneurs sur le terrain, des supporters aux couleurs des équipes présentes, mais surtout les 10 stades superbement modélisés. Les joueurs ne sont pas en reste avec une modélisation meilleure que précédemment, et des animations rendues encore plus réaliste. Même la pelouse a eu droit a son lot de changements, puisque'elle aussi, a gagné en réalisme et ne propose plus cet aspect plastique.
Gameplay: 18/20
Les produits Fifa se suivent mais ne se ressemblent pas, depuis sa révolution de Fifa 2008, c'est le 5ème Fifa à sortir chez nous, et à chaque fois ce même étonnement de retrouver une jouabilité encore plus perfectionnée, allors qu'elle l'est déjà beaucoup. Plus lourd, plus posé, plus dans la construction, le réalisme est vraiment omniprésent. L'IA a elle aussi été améliorée, au niveau des gardiens et des arbitres. Vivement Fifa 11 !
Durée de vie: 15/20
Si vous n'avez pas accès aux modes en ligne, ce CDM 2010 ne présente que peu d'intérêt sur le long terme, après deux ou trois Coupes du Monde et quelques matchs amicaux, la lassitude devrait pointer son nez. Néanmoins, avec le multi online, défendre les couleurs de son pays est assez motivant et nous offre plus de diversités dans les matchs que dans le multi des autres Fifa.
Ambiance sonore: 17/20
Côté commentaires, tout va bien, notre duo Franck et Hervé est toujours là, avec quelques nouvelles répliques. L'ambiance dans le stade est bonne, mais on pourra regretter que la finale ne nous donne pas cette ambiance surchauffée présente en réalité.
Conclusion
Au final, il faut retenir que ce Coupe du Monde 2010 est vraiment sympa, un plus indéniable pour ceux qui peuvent se permettre de donner 70€ pour quelques très bonnes évolutions, autant graphiques qu'au niveau du gameplay, et l'ambiance de la compétition mondiale. Un très bon avant-goût de Fifa 11 donc, mais qui n'est peut-être pas indispensable étant donné la qualité déjà énorme de Fifa 10. A vous de voir, dans tous les cas, vous ne serez pas déçu !
Note finale: 16/20
Formulekarl
Le 19 mai 2010
19:53
Note finale : 16/20 - 673 lectures