Test complet du jeu, par Folki

Après nous avoir émerveillé avec la série des Spyro, Insomniac Games abandonne sa licence à un vilain studio qui en fera une licence pourrie ... Enfin, je ne suis pas là pour parler de la déchéance du dragon violet. Je suis ici pour vous parler d'une autre superbe série qu'a développé le talentueux studio Insomniac Games, je veux bien sûr parler de la série des Ratchet and Clank, et plus spécialement du premier épisode de cet série. Non pas qu'il est mon préféré, mais je préférais d'abord faire le test du premier, et après je verrai si je dois faire celui du deuxième ...

Ratchet vit seul sur la planète Veldin, où il exerce le métier de mécanicien. Un jour, alors qu'il travaillait sur une navette spatiale, une chose s'écrase sur la planète. Ratchet décide alors de se rendre sur le lieu du crash (enfin, c'est vous qui le dirigez) où il découvre une boîte métallique blanche qu'il décide de ramener chez lui. Il se replonge alors dans la conception de sa navette quand la boîte blanche (ou devrais-je dire robot) ... se réveille et fait sursauter notre mécano. Le robot qu'il renommera rapidement Clank explique à Ratchet que la galaxie court un grave danger, car un malade mental veut créer sa propre planète en provoquant un désastre dans le système solaire. Clank demande alors à Ratchet de l'aider à trouver le capitaine Qwark.
C'est ainsi que démarre l'aventure de nos deux héros !

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Ratchet and Clank est un jeu d'action / plates-formes.
- Action parce que l'on bute des monstres ;
- Plates-formes tout simplement parce qu'il y a des phases de plates-formes.

Commençons par décrire les phases d'action.

Tout au long du jeu, vous gagnerez des boulons soit en butant des ennemis, soit en détruisant des caisses contenant des boulons, soit en les trouvant à même le sol. Ces boulons vous serviront à acheter des armes, armes qui vous serviront ... à butter des ennemis.
Non, les armes ne sont pas de simples mitrailles, fusils à pompe ... Enfin, si, certaines s'en rapprochent, mais il y a beaucoup d'armes plutôt originales comme l'aspiro-canon qui vous servira à aspirer les petits ennemis pour ensuite les balancer comme munitions. Il y a aussi une arme qui vous donne des chiens-robots de garde qui iront faire les kamikazes. Mais Ratchet a aussi un lance-flamme, un lance-missile, un lance-missile téléguidé ... Bref, la panoplie d'armes est assez étoffée. Enfin, Ratchet a aussi une clef-anglaise qui lui servira au corps à corps ou pour faire tourner des boulons pour par exemple dresser un pont.
Les boulons servent aussi pour acheter des munitions ou 2-3 autres petits trucs.
Un petit moins concernant les armes est le fait qu'on ne peut pas viser, mais ce défaut sera corrigé dans les volets suivants.
Mais malgré ce petit défaut, les phases d'action sont excellentes.

Concernant les phases de plates-formes, vous aurez de saut de plates-formes en plates-formes pour ce qui est du pas original, mais Ratchet (ou Clank) débloquera des gadgets qui serviront pour les phases de plates-formes, comme par exemple un grappin qui servira ... à s'agripper à une genre de boule pour pouvoir se balancer un peu à la manière d'un Rayman avec les lums violets. Ratchet possède aussi plusieurs paires de bottes, une des paires vous servira à glisser sur des rails, où vous devrez parfois sauter pour esquivez des obstacles, et une autre paire aimantée qui vous servira à marcher sur des chemins métalliques. Mais ce n'est pas tout, Ratchet sait nager, et il y aura 2-3 phases sous l'eau, dont une plutôt stressante. Clank, lui, aura un hélipack qui vous servira à planer et donc à atteindre des plates-formes impossibles à atteindre en sautant ... Et encore 2-3 petites choses ...
Bref, du tout bon aussi ici.

Mais le jeu contient aussi des phases de "shoot'em up",mais beaucoup moins nombreuses, dans lesquelles vous contrôlerez un vaisseau ou une tourelle et vous devrez explosez souvent des vaisseaux ennemis. Ces phases sont pour moi excellentes, et seront reprises dans le deuxième épisode. C'est une des raisons pour lesquelles je préfère le deuxième.

Je vous ai parlé des gadgets pour la plate-forme, mais certains serviront à déverrouiller des portes, à réduire ou à augmenter le niveau d'eau de certains bassins ...

Et enfin, il y a l'hoverboard qui vous servira à faire des courses contre d'autres concurrents. Mais comme les phases de Shoot'em Up, les courses ne sont pas du tout nombreuses.

Bref, au niveau de la jouabilité, Ratchet and Clank est une merveille, même si j'aurais préféré plus de phases de Shoot'em Up ... Ah, j'allais oublier de préciser qu'il n'y a pas de problème de caméra.

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Une des phases de Shoot'em Up.



Concernant les graphismes, je trouve le jeu très beau, quoi que le moteur est plutôt vieillissant (je trouve le moteur de Rayman 3 bien plus beau). Les décors sont très nombreux (chaque planète a un univers bien précis). Les personnages sont très bien animés et les PNJs sont tous uniques (on en retrouvera même certains dans les prochains Ratchet and Clank, comme le plombier ...). Par contre, les ennemis, eux, ne sont pas très impressionnants, c'est le seul bémol pour les graphismes.

La durée de vie est très correcte, je dirais 15-20 heures. Mais bon, contrairement aux autres, ce Ratchet and Clank ne donne pas vraiment aux joueurs une raison de le recommencer encore et encore ...

En ce qui concerne le scénario, ce n'est pas très recherché, mais c'est plutôt la mise en scène qui est excellente, presque chaque réplique nous fait sourire ... Oui, Ratchet and Clank est vachement marrant. Enfin, le jeu donne lieu à quelques rebondissements vachement sympa.

Et pour finir, la bande-son, qui n'est pas exceptionnelle elle non plus mais se laisse écouter. Par contre, le doublage français, lui est vraiment excellent, et comme je l'ai déjà dit pour le scénario, chaque réplique ou presque nous fait sourire ...

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Le swingeur (grappin)




Récapitulatif

Graphisme : 18/20

Malgré un moteur vieillissant, le jeu reste toujours très beau avec des niveaux variés et une très bonne animation

Jouabilité : 19/20

Des phases de plates-formes, des phases d'actions et quelques phases de Shoot'em Up ... Vraiment excellent.

Durée de vie : 17/20

La durée de vie est très bonne, mais contrairement aux autres Ratchet and Clank, la rejouabilité n'est pas vraiment présente.

Scénario : 16/20

Le scénario n'est pas très original, en revanche le jeu est bourré d'humour.

Bande-son : 16/20

Autant les musiques ne cassent pas trois pattes à un canard, autant le doublage français est excellent.

Note finale : 18/20

Tout d'abord, je tiens a préciser que j'ai d'abord voulu mettre un 17, puis je me suis rendu compte que je ne pouvais pas lui mettre la même note que We Love Katamari ... Enfin, tout de manière, ce n'est qu'un nombre, c'est le contenu qui compte ...

Ratchet and Clank est donc pour moi une série digne des Spyro, Insomniac a pour moi effectué un excellent travail dans tous les domaines. Je pense en effet qu'il est nécessaire de faire au moins un des épisodes (si possible le 2).
Bref, un indispensable !

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Note finale : 18/20 - 154 lectures - étoile pleine étoile pleine étoile pleine étoile pleine étoile pleine - 1 commentaire, 1 note