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Test complet du jeu, par [Giw]
Longtemps pris pour annulée en Europe , la version originale sur Gamecube d’Animal Crossing a finalement fait un tabac dans notre continent , si bien qu’aujourd’hui , Nintendo nous ressert un épisode de ce jeu unique...sur DS cette fois-ci. Le principe reste inchangé , mais on nous a promit un certains nombre de nouveautés. Wild World est-il le hit annoncé ?
Pour rappel , Animal Crossing n’est absolument pas le genre de jeu que l’on rencontre habituellement sur console , et encore moins sur DS : le but ici , c’est vous qui le déterminez , car le jeu est tout simplement ce que l’on peut appeler uns simulation de vie. Comme dans la vie réelle , on s’installe dans une ville , on fait construire une maison , on travaille , on fait connaissance avec les voisins , on fait pousser des fleurs , on pêche…Difficile de s’imaginer à quel point Wild World est riche à ce niveau.
Car la richesse , c’est bien entendu le maître mot dans ce jeu. Ne croyez pas aller chez un copain qui a le jeu et vous retrouver face au même village : le monde , c’est le joueur qui le crée , qui le définit. Ici , des tonnes d’actions sont réalisables , et ont toutes une fonction précise dans le jeu. L’intégralité du jeu est « customisable ». Le personnage portera les vêtements de notre choix , la ville aura son drapeau bien propre et même une hymne créée par le joueur.

La richesse ne vaut bien entendu rien sans liberté. Dans le village , on aura la possibilité d’aller où on veut , de faire ce que l’on veut. Les actions cités au-dessus ne sont que quelques exemples des diverses activités possibles dans le jeu , et vous serez toujours libre de vos actes. Dans un tel genre de jeu , la linéarité n’est pas de mise. Ici , la règle s’applique : Wild World n’impose jamais au joueur de chemin précis , et la liberté d’action est le principal atout de ce jeu…
Mais aussi le seul défaut potentiel du soft. Quoi ? Comment la liberté peut-elle être un défaut ?
Elle n’en est plus un au bout de quelques heures de jeu , mais la difficulté qu’elle impose aux débutants est de taille : en effet , lorsque on a jamais joué à Animal Crossing , on se perd très vite dans l’énorme palette d’actions disponibles , du moins au début du jeu. Car si le commencement est plus ou moins guidé par Tom Nook , le joueur se sentira ensuite perdu lorsque ce dernier ne demandera plus rien. C’est là que le jeu devient difficile , car on ne sait plus vraiment où aller. Rassurez-vous néanmoins , on se familiarise avec le jeu au bout de quelques heures.
Dès lors , on peut profiter d’un autre élément qui fait d’Animal Crossing un jeu unique en son genre : l’horloge. Le jeu utilise l’heure et la date enregistré dans la Nintendo DS pour rendre chaque moment important dans le jeu. Le jour , la nuit , le temps sont retranscrits dans le jeu , et chaque heure , différentes actions sont rendues possibles alors qu’elles étaient indisponibles l’heure d’avant.

Cela rend aussi chaque jour unique : en effet , les actions possibles évoluent aussi selon la date. On peut fêter Noël le 25 Décembre , souhaiter un bon anniversaire à un voisin ou même profiter de certains évènements qui n’ont lieu qu’à certains moments dans l’année. Je peux vous dire par exemple que cette semaine est dans le jeu la semaine du festival floral…
Mais n’oublions pas que Wild World apporte des nouveautés par rapport à la version GC , et notamment des modes multijoueur ! Dans un premier temps , on peut jouer avec 3 amis possédant eux aussi la carte de jeu pour des sorties dans les villages des autres joueurs ! Ce qui est appréciable dans ce mode , c’est que toutes les actions possibles dans le solo le sont également à quatre joueurs ! On peut en profiter pour organiser des concours de pêche , des enchères ou des échanges , par exemple.
Mais la principale innovation est bien entendu la possibilité de se connecter à la CWF Nintendo ! Ce mode online fonctionne exactement de la même manière que le réseau offline niveau gameplay , mais il faut tout de même noter un petit inconvénient à ce sujet : on ne peut jouer en online qu’avec la personne dont on a le code ami ! Petite restriction contraignante donc , mais on a toujours la possibilité de s’échanger les codes amis sur le net pour des parties alléchantes !
En clair , Animal Crossing est un concentré de fraîcheur , de liberté et d’innovation. On regrettera quelques petites contraintes non-désirées pour la connexion Wi-Fi et la disparition des jeux Nes , cela n’enlèvera rien au charme de ce jeu !
Verdict
Graphismes : Une très bonne 3D , avec des textures adaptées à cet univers charmant , et une animation à la hauteur même si elle peut parfois paraître légèrement saccadée. 17/20
Son : Rien à dire à ce niveau : les musiques sont très joyeuses ( elles changent toutes les heures en plus ! ) et la bande sonore correspond bien à l’esprit du jeu. 17/20
Jouabilité : L’écran tactile rend l’interface beaucoup plus simple à gérer. De légers problèmes d’imprécision persistent tout de même avec celui-ci mais le tout reste très satisfaisant. 17/20
Durée de vie : Inutile de commenter des heures : ce jeu n’a pour limite que celle qu’on lui donnera. Pour peu que l’on aime le jeu , la durée de vie peut grandement s’approcher de l’infini. 19/20
Scénario : C’est au joueur de construire le scénario , et c'est d’ailleurs ça la force du jeu !
Animal Crossing Wild World est tout simplement la grande dose de fraîcheur dont on avait besoin. Les seuls défauts qu’on pourrait lui reprocher ne pèsent pas lourds face à l’énorme liberté d’action et la richesse apportées par ce magnifique soft. Que dire , si ce n’est que j’ai été bluffé par ce jeu , et je ne peux que vous dire qu’il est absolument indispensable dans votre ludothèque. Ne faites pas l’erreur de passer à côté .
Note finale : 18/20 - 659 lectures