Une cinquième affaire ajoutée pour la version DS française
Sorti sur Game Boy Advance au Japon en 2001, le jeu de Shu Takumi est arrivé en France sur DS en 2006, avec une affaire…
Actualités des jeux vidéo et Tests Gaming
Comment le jeu vidéo influence-t-il la musique, l’école ou la culture populaire ? Cette rubrique observe l’industrie et ses usages, pour les joueurs qui veulent comprendre les enjeux qui dépassent leur manette.
Au programme récemment : les franchises les plus rentables, les studios à suivre de près et les recettes des jeux à succès. Plusieurs textes abordent aussi la place des femmes dans l’industrie, aux défis de la diversité, au lien entre jeu et développement durable ou à l’usage du jeu dans l’éducation moderne.
La rubrique démonte aussi quelques idées reçues sur les joueurs, propose un portrait des différents profils de gamers et présente les communautés les plus actives. L’avenir du jeu en ligne et du jeu à distance, comme la réalité augmentée, complète l’ensemble. Pour un premier contact, le test sur les types de joueurs est une entrée ludique.
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