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Gazette n°9

Posté le 20/09/2009 à 14h04 par virjule dans  La gazette


Exceptionnellement, la gazette n°9 ne couvrira pas seulement la semaine du 7 au 13 septembre mais les deux semaines allant du 7 au 20 septembre 2009, pour des raisons énoncées dans un précédent billet. Soit, ce numéro devrait s'avérer fort chargé ! On commence tout de suite avec les meilleurs articles.

Les meilleurs articles des deux dernières semaines



L'histoire des jeux vidéo : dernière partie

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La dernière partie de l'énorme dossier sur l'histoire du jeu vidéo, écrite par Blacklight, traite du début du 3ème millénaire en matière de jeux, en allant de la fameuse PlayStation 2 jusqu'à la dernière PlayStation 3 en passant par la Gamecube et la Xbox 360. Une flopée de jeux cultes et de remous en perspective ... bonne lecture !

Aperçu de Fifa 10 (PS3)

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Comme chaque année, Fifa (et son concurrent direct PES) a droit à sa nouvelle mise à jour qui amène non seulement les changements dans les équipes mais aussi des changements de gameplay qui ont fait la différence avec Fifa 08 et 09. Cet aperçu écrit par Sparadrap vous en dira plus sur la nouvelle saison de Fifa, dont une démo est apparue récemment sur les services en ligne.

Test de Yoshi's Story (N64)

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Tout gamer qui se respecte se doit de connaître l'hyper populaire Yoshi's Island sur SNES ! Néanmoins, Yoshi's Story sur Nintendo 64 est beaucoup moins illustre que son aîné. Pourtant, ce jeu de plates-formes mélangeant 2D et 3D ne manque pas de charme. Ce test écrit par 7ield vous en dira plus.

Test de Soul Calibur : Broken Destiny (PSP)

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Lorsque Broken Destiny a été annoncé, ses développeurs se sont lancés un défi de taille : porter sur la petite PSP le récent Soul Calibur IV, jeu de combat à l'arme blanche développé pour les machines de salon, beaucoup plus puissantes, le tout avec deux nouveaux personnages et des modes de jeu exclusifs. Est-ce que cette version PSP récemment sortie est une fine lame ou une lame en table ? Lisez ce test pour le savoir !

Test de Dissidia : Final Fantasy (PSP)

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Restons sur PSP avec un autre jeu marquant de la rentrée : Dissidia. Ce jeu de combat à grand spectacle est en réalité un cross-over réunissant les grands héros de Final Fantasy (Cloud, Tidus, Squall, etc.), réunis autour de la déesse de l'harmonie Cosmos, qui souhaite en finir avec son alter égo maléfique Chaos, ayant rassemblé pour l'occasion les méchants emblématiques de la série (Sephiroth, Kuja, Kefka, etc.). Pour alx63, il s'agit ni plus ni moins d'un excellent RPG. Lisez pour en savoir plus !

Test de Professeur Layton et l'étrange village (DS)

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"Professeur Layton et l'étrange village" est un jeu de réflexion développé par Level-5 (connu notamment pour Dragon Quest VIII et Rogue Galaxy sur PS2, et pour les fanas d'import, Jeanne d'Arc sur PSP) qui bénéficie d'une esthétique qui rappelle énormément le film Les Triplettes de Belleville. En attendant le deuxième épisode intitulé "La boîte de Pandore" prévu pour ce 25 septembre, Folki nous teste le premier épisode sorti il y a environ un an et qui a fait sensation sur DS.

Test de Colin McRae : DIRT 2 (PS3)

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Autrefois cantonnée au championnat WRC, la licence Colin McRae (ayons en passant une petite pensée pour le pilote, décédé en 2008) a pris un virage avec DIRT en 2008, épisode bien plus orienté arc(r)ade que ses aînés. Cette rentrée, Codemasters nous propose un nouvel épisode que formulekarl a testé pour vous.

Aperçu de Tropico 3 (PC)

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Alors, Fidel Castro ou Che Guevara ? Derrière cette question un peu bizarre se cache Tropico 3, jeu de gestion sur PC où vous incarnez El Presidente de l'île Tropico, petit paradis tropical fictif de l'Amérique latine où vous allez pouvoir faire ce que vous souhaitez. Repaire de pirates, exploitation prétrolière ? A vous de voir ! Hoshizora a essayé la récente démo en attendant le jeu complet prévu pour le 15 octobre.

Aperçu de Heavy Rain (PS3)

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Ayant pu se rendre au Festival du Jeu Vidéo grâce à notre concours, 7ield s'est essayé au prometteur Heavy Rain. Il s'agira d'un jeu d'aventure un peu particulier, développé par le studio français Quantic Dream, mené par David Cage. Le titre, qui se présente comme une enquête policière, est déjà considéré comme un des plus gros blockbusters de l'année 2010 sur PlayStation 3. Lisez cet aperçu pour savoir où ça en est !

Aperçu de Halo 3 : ODST (Xbox 360)

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Halo 3 : ODST est un FPS qui prends place dans l'univers d'Halo 3, sorti en 2007. Ce stand-alone (= un add-on qui n'a pas besoin de l'original pour tourner) vous propose d'incarner une unité de reconnaissance aux possibilités nettement moins fantastiques que celle du très populaire Master Chief. Prévu pour ce 22 septembre, le titre s'est laissé approcher au FJV, notamment par 7ield qui nous livre ici ses impressions.

L'actualité du site



Ces deux dernières semaines ont vu quelques changements intéressants apparaître sur le site. Tout d'abord, il y a eu quelques modifications de design : les blogs sont désormais pourvus de cadre, et les articles seuls sont mieux présentés avec un titre mis en valeur et centré. Les cadres des citations et zones de spoil ont aussi été revus pour être plus larges et plus jolis, de même que les liens du design vert.

Ce n'est pas tout, puisque d'autres changements de présentation sont à l'étude. Si vous jetez un oeil aux derniers tests, vous verrez que la parenthèse précisant le type n'est plus affichée, mais que la couleur et la mise en forme du lien varie en fonction. Les tests complets sont en gras, les aperçus en italique et les tests express sont normaux. Quant à la couleur, un lien très foncé signale que c'est un article de l'équipe du site, un lien foncé mais moins signale un article de qualité, et une couleur claire signale que c'est un article sans distinction particulière.

Mais le gros changement de la semaine, c'est l'arrivée des jobs. Vous n'êtes pas sans savoir qu'une nouvelle boutique avait été annoncée pour la rentrée ! Il s'agit justement de ces jobs. Mais qu'est-ce qu'un job ? Il s'agit de petits travaux que nous vous proposons, comme l'écriture d'un test sur un tel ou tel jeu. L'avantage, c'est que vous n'avez rien à payer si ce n'est avec vos points : le jeu vous est envoyé pour écrire l'article, et après fin du job, vous pouvez le garder ! Les prix pour obtenir un job sont très bas (actuellement, ils sont tous à 1000 points).

Cela dit, accéder aux jobs requiert plusieurs conditions. Pour l'instant, la condition principale est d'avoir un attribut Critique niveau 3, histoire de vérifier que vous êtes bien apte à accomplir le job. Ensuite, les différents jobs ont des rangs, qui indiquent la valeur du jeu : les rangs 1 sont exclusivement des jeux à télécharger, les rangs 2 sont des jeux sur consoles portables de tout poil, les rangs 3 rassemblent les blockbusters de poches et des jeux boîte de salon ... le tout jusqu'au rang 5 qui correspond aux gros blockbusters de salon. Vous devez avoir accompli un nombre de jobs égal au rang du job diminué de 1 pour accéder à un rang supérieur.

Pour l'instant, les jeux proposés sont essentiellement en téléchargement. Néanmoins, de nombreux jeux notamment en boîte seront rajoutés très prochainement. En attendant, n'hésitez pas à essayer si vous faites partie des quelques membres pouvant accéder au service ou à vous améliorer pour y accéder à votre tour ! ;)

Le mot de la fin



La rentrée sur Gameworld a mis un peu de retard, mais finalement, la nouvelle boutique (en italique, car une "vraie" boutique comme celle de la V3 est toujours à l'étude) a vu le jour et d'autres améliorations sont prévues, notamment au niveau de la présentation du site, comme vous avez pu le voir. Nous faisons tout ce que nous pouvons pour améliorer et compléter le site de jour en jour, et j'espère que ces efforts vous satisferont. Sur ce, bonne journée à tous et bon jeu ! ;)

Notation : étoile pleine étoile pleine étoile pleine étoile pleine étoile pleine (un vote) - 1 commentaire - Lien permanent


Pas de gazette aujourd'hui

Posté le 13/09/2009 à 15h00 par virjule dans  La gazette


Pour plusieurs raisons, il n'y aura pas de gazette n°9 ce dimanche 13 septembre 2009. C'est exceptionnel puisque voilà 9 semaines que la gazette de Gameworld était postée sans faute chaque dimanche pour récapituler les meilleurs articles, les nouveautés du site, et ça et là quelques petites surprises.

Les deux grandes raisons à l'origine de cette annulation sont les suivantes : tout d'abord, l'activité du site n'a pas été trop grande cette semaine (un peu à l'image du n°7), mais surtout, le site va opérer un virage assez important dans son histoire. Non pas que nous ayons déjà créé une V5 (loin de moi cette idée-là !), mais nous avons pensé et repensé un tout nouveau système pour écouler des prix et qui va avoir un fonctionnement radicalement différent de l'ancien. Les prix seront plus nombreux et coûteront beaucoup moins cher, bien qu'ils nécessiteront quelques petites conditions supplémentaires qui ne gêneront absolument pas la plupart des membres actifs actuels.

Pour l'instant, je n'ai guère le temps de vous en dire plus, mais rassurez-vous, vous aurez de nouvelles informations dès ce soir ! Restez connectés ! ^^ Pour en revenir à la gazette, le numéro 9 paraîtra la semaine prochaine, avec, je l'espère, beaucoup plus de contenu et de nouvelles à annoncer que pour la dernière semaine seulement ;)

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Les prochains tests PC/360/PS3

Posté le 13/09/2009 à 10h42 par formulekarl dans  Planning des articles


Poursuivons notre nouvelle rubrique avec les jeux testés sur consoles de salon et éventuellement PC si cette dernière version est identique.

- Le test de Colin McRae DIRT 2, reçu en version PS3 commerciale, le test devrait arriver prochainement, le temps de parcourir le jeu. Sachez qu'un passage dédié à son fonctionnement avec le Logitech G25 est prévu.

- Dès sa sortie, EA devrait nous fournir le nouvel épisode NFS, Need for Speed : Shift, une nouvelle fois sur PS3 en version commerciale, et un passage sur le G25 sera également présent.

EDIT: EA vient de me confirmer la réception d'un exemplaire de Shift.

- Même si ce ne seront pas des articles officiels, et qu'ils ne seront pas écris par la Te@m, les rédacteurs en forme du moment, 7ield et Blacklight devraient bientôt nous proposer un test de Batman : Arkham Asylum

image_du_testimage_du_testimage_du_test



A bientôt donc pour ces articles :)


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Les prochains tests sur PSP

Posté le 13/09/2009 à 09h57 par virjule dans  Planning des articles


J'inaugure cette nouvelle rubrique de notre blog officiel avec ce billet annonçant les prochains jeux que je vais tester sur PSP. Ils sont au nombre de 3, et sans plus attendre, les voici :

-Soul Calibur Broken Destiny, jeu reçu le vendredi 11 septembre 2009 en version commerciale. Le test arrivera très bientôt.
-Monster Hunter Freedom Unite, que je n'ai pas reçu de l'éditeur mais que j'ai pris d'occasion (donc en version commerciale) pour moi-même.
-Et enfin, last but not least, MotorStorm Artic Edge qui sera testé dans le courant de la semaine prochaine en version dématérialisée, une fois que le service permettant son acquisition via le PSN avec un code offert par l'éditeur soit de nouveau fonctionnel.

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Restez donc connectés si l'un de ces jeux vous intéresse ! ;)

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Petits changements cosmétiques

Posté le 10/09/2009 à 18h51 par virjule dans  Le développement du site


Je poste ce billet pour signaler à tous que de petits changements d'ordre visuels ont été réalisés en cette fin de journée.

Ces changements sont plutôt mineurs, au nombre de quatre :
-les articles des blogs et groupes sont maintenant délimités par des cadres, pour éviter de confondre les uns avec les autres (avant, il n'y avait que de simples espaces, un peu trop simple !).
-de même, l'affichage des articles des mêmes rubriques seuls a été changé avec le centrage de ce qu'il y avant et après l'article.
-les cadres des citations et zones de spoil ont été améliorés, rendus plus "propres", moins agressifs qu'avec le contraste noir/blanc d'avant. Les mêmes cadres ont aussi été élargis, pour respecter les dimensions actuelles du site et des forums.
-le vert des liens du design vert a été rendu moins agressif à l'oeil, car l'ancien ton était un peu trop "flashy".

J'espère que le caractère dérisoire de ces menus changements mis à part, ils vous plairont :) Sur ce, bonne soirée à tous et toutes, et bon jeu ! ;)

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