
Posté le 14/02/2010 à 13h54 par virjule dans La gazette
Retardée d'une semaine pour cause de travaux importants, voici enfin la gazette n°20 de Gameworld, avec les meilleurs articles et les dernières nouveautés, le tout posté entre le 25 janvier et le 14 février 2010. Commençons tout de suite avec les meilleurs articles !
Test de Leçons de cuisine (DS)

Commençons par le rayon culinaire, avec le test de "Leçons de cuisine : qu'allons-nous manger aujourd'hui ?" sur Nintendo DS. Ce logiciel de coaching vous propose de réaliser plus de 250 recettes issues de 27 pays différents, le tout à l'aide d'instructions claires et commentées et d'un tas de fonctionnalités sympathiques pour vous accompagner auprès du fourneau. Est-ce que ce logiciel peut intéresser les cuisiniers en herbe ? Apparemment, à en croire Shino, la réponse est un grand : "oui" ! Lisez ce test pour en savoir plus !
Test de Jak & Daxter : The lost frontier (PSP)

Revenons maintenant à quelque chose de plus "gamer" avec le dernier Jak & Daxter, sorti conjointement sur PSP et PS2. Testé par alx63 à l'occasion d'un job, le titre développé par High Impact Games (déjà responsable de "Ratchet & Clank : la taille, ça compte") s'avère assez décevant, la faute à un gameplay mal calibré à de nombreux points de vue. Mais tout n'est pas si noir, malgré le bilan global ... lisez donc pour en savoir davantage.
On revient maintenant sur DS avec un titre pour le moins atypique. Conçu par les développeurs de "Draw to life", un jeu conceptuel qui s'était déjà fait remarquer à sa sortie, Scribblenauts est un jeu très particulier et original où vous allez évoluer dans divers niveaux où vous devrez progresser en invoquant tout ce que vous voulez. Oui, vous avez bien lu ! Entrez le nom d'un objet via un clavier tactile, et paf, il apparaît à l'écran, et vous êtes libre de l'utiliser comme vous le souhaitez. Sympa, non ? Mais le concept est-il suffisamment bien rôdé que pour fédérer un maximum de joueurs ? Pas si sûr ... lisez le test de Shino pour vous faire une idée du titre.
Alors que Bioshock 2 vient tout juste de sortir, voici un test du premier épisode dans sa version PS3 (datant, elle, d'octobre 2008). Véritable surprise à sa sortie initiale en 2007, Bioshock est un FPS plutôt orienté aventure/exploration qu'action où vous explorez la cité sous-marine de Rapture, bâtie par un milliardaire utopiste mais ayant sombré dans l'anarchie suite à la découverte d'une substance pouvant modifier l'ADN, l'Adam. Sacré jeu de l'année par de nombreux magasines en 2007, et l'euphorie de sa sortie passée, ce titre est-il vraiment si génial et "parfait" qu'on le laissait penser ? Je vous propose d'y réfléchir à travers ce test.
Test de M.A.G. : Massive Action Game (PS3)

256 joueurs. Ce n'est pas le nombre de curieux s'étant rendu au lancement de la PS3 le 23 mars 2007 à Paris, mais le nombre de joueurs simultanés que peut accueillir chaque partie de M.A.G., la dernière grosse exclusivité de la console de salon de Sony. Ce FPS massivement multijoueur constitue bel et bien une petite révolution dans le domaine, mais quid du reste ? Est-ce que le gameplay est suffisamment bien réalisé que pour permettre au titre de Zipper de briller ? C'est ce que formulekarl vous expliquera dans son test.
Test de Puzzle Chronicles (DS)

Terminons cette sélection par un troisième test sur DS de Shino, cette fois du jeu "Puzzle Chronicles". Un nom qui ne vous dit probablement rien : de fait, la communication autour du jeu est assez faible, et surtout, il n'est pas encore sorti chez nous ! Malgré ça, ce mélange RPG/Puzzle Game a de sérieux atouts pour plaire. Et cela, Shino va vous l'expliquer en détails dans ce test.
Pour la première fois depuis des semaines, il y a enfin des changements concrets à signaler ! En effet, janvier a été entièrement consacré à l'optimisation du site, et dorénavant, les changements se feront plus fréquents.
Au menu de ces 3 dernières semaines, il y a 2 nouvelles rubriques : le correcteur orthographique et la rubrique iPhone. La première rubrique a été conçue suite à un sondage posté fin 2009 où la plupart des sondés souhaitaient une aide orthographique pour la création de leurs articles. Cette aide est désormais disponible sous la forme d'un pop-up à ouvrir lors de l'écriture de vos articles, ou via une page dédiée dans l'onglet "A propos". Avec 6 catégories différentes, le correcteur a pour but de rassembler les fautes les plus fréquemment commises, puis de les expliquer pour mieux les éviter. Ce n'est donc pas un dictionnaire de la grammaire qui vous donnera des maux de tête mais une série de "trucs" qui vous permettront de corriger vos fautes en un rien de temps !
A côté de ça, un système de marquage est mis à disposition des modérateurs pour que ceux-ci mettent en évidence, lors de la validation d'un article (ou même en dehors), les fautes commises lors de l'écriture. Une fois que les marquages sont faits, le membre peut voir plus rapidement ses fautes courantes grâce à la rubrique "Mes fautes" du correcteur. A noter qu'une faute peut être marquée plusieurs fois d'affilée, afin d'insister dessus.
Quant à la rubrique iPhone, il aurait été impardonnable de notre part de ne pas la mettre en ligne : en effet, l'iPhone, bien qu'il ne soit pas dédié au jeu vidéo en priorité, commence tout doucement à percer dans le domaine grâce à des jeux sympathiques et surtout peu chers. Sa percée est d'autant plus remarquable que l'AppStore commence à accueillir des grands noms du jeu vidéo. Ainsi, le dernier GTA pour portables, Chinatown Wars, a été porté dessus, pour seulement 8€, et d'autres jeux à surveiller comme un épisode exclusif d'Anno verront le jour bientôt ! Et ce, même si l'AppStore comporte un grand nombre de softs peu intéressants ... désormais, vous êtes libres de parler des jeux iPhone sur Gameworld, que ça soit dans les tests, les news, les astuces et j'en passe 
Un peu endormi ces derniers temps, notamment par notre volonté d'optimiser l'ensemble du site, Gameworld reprends petit à petit une activité régulière et va pouvoir continuer à évoluer au cours de cette année 2010, les premiers changements étant le correcteur orthographique et l'apport d'une nouvelle machine dans nos colonnes. Puisque Gameworld est avant tout communautaire, je vous incite vivement à donner votre avis sur les derniers changements, mais aussi à nous en suggérer d'autres : rien n'est parfait, et on peut toujours s'améliorer ! C'est sur ces bonnes paroles que j'achève cette 20ème gazette et vous souhaite une bonne journée, et "bon jeu", bien sûr !
Notation :
(3 votes)
Commentaires sur l'article :
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Posté le 14/02/2010 à 17h55 | Note : 5/5 | Lien permanent Très bonne gazette, comme d'habitude ![]() _______________________________________________ pitié ne me laissez pas un bide ^ ^ | |||
Posté le 14/02/2010 à 18h11 | Note : 5/5 | Lien permanent Très bonne gazette, en effet. Mais elle aurait été mieux si j'avais fait un test ... | |||
Posté le 14/02/2010 à 19h09 | Lien permanent Ahah, fais-en deux pour la prochaine _______________________________________________ pitié ne me laissez pas un bide ^ ^ | |||
Posté le 16/02/2010 à 12h41 | Note : 5/5 | Lien permanent En effet, très bonne gazette ! ![]() _______________________________________________ ![]() | |||
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