Les évènements presse et les salons

Depuis quelques temps déjà, Gameworld se fait un nom de le domaine vidéoludique. Ce qui inclut le fait que l'on reçoit des invitations afin d'assister en avant-première à toutes sortes de présentations organisées pour la presse. Retrouvez ici tous les détails des évènements auquel Gameworld participera prochainement, ou auquel nous avons participé.

Pages : 1 2 3

Fanday ModNation Racer (Breda)

Posté le 16/05/2010 à 18h29 par formulekarl


Voyage presse pour ModNation Racers !



image


C'est ce mardi 11 que j'ai eu l'énorme chance de partir à l'aventure avec Sony en direction de Breda, aux Pays-Bas, afin d'y découvrir son nouveau jeu de course de type Mario Kart-like.
Programme de la journée, départ à 10h d'Anderlecht en métro, direction le symbole de la capitale belge, l'Atomium !
C'est juste devant lui que m'attend Sony et son équipe, qui m'invitent à rentrer dans le minibus très confortable qui nous amènera jusque Breda.
Petite discussion avec le chauffeur avant de partir, et voilà qu'un deuxième journaliste arrive, bientôt suivi par deux autres.
Ca y est, avec quatre journalistes, nous sommes au complet, et nous pouvons faire vrombir le moteur du minibus, en attendant ceux des karts qui nous attendent en Hollande..

image

L'Atomium, point de départ de la journée


L'ambiance est très conviviale, et je me joins à deux autres passagers pour le voyage. De vrais passionnés, la discussion tourne bien évidemment autour du jeu vidéo, et de nos sites respectifs.
Voici d'ailleurs le site d'un des rédacteurs que j'ai rencontré (j'adore le nom ^^):
L'avis est dur !
Après avoir percuté un oiseau, détail qui a son importance (ou pas), notre petit groupe arrive enfin au karting Lot 66.
Il reste 1h00 avant le début de la présentation du jeu, le temps de casser la croûte. Entrée dans le bar, et là, stupeur, nous ne serons que quatre francophones, parmi plusieurs dizaines de hollandais. La compétition pour gagner la PSP Go ou la PS3 sera plus serrée que prévu..

Mais notre esprit compétiteur devra attendre encore un peu, car la présentation de ModNation Racer commence, avec aux commandes, William Ho, un game designer de United Front Game.
Nous pourrions vous détailler ce qui s'est dit pendant la présentation, mais ce serait probablement inutile, sachant qu'un test arrivera dans les semaines à venir sur notre site.

imageimageimageimage

Quelques images de la présentation




Notre trio de francophone a ensuite eu la bonne idée d'ouvrir une porte en fond de salle qui donnait sur une petite salle de cinéma, dans laquelle nous nous sommes affrontés de manière acharnée ! Beaucoup de fun, de quolibets et de vannes en tout genre fusent dans la salle, ce qui nous prouvent que ModNation remplit son objectif principal, amener le fun dans un jeu de course.

Après s'être épuisé sur la console, nous allons démontrer nos talents de pilotes sur le circuit, le vrai. Pour être honnête, je n'avais jamais conduit de karts aussi puissants, alors que j'ai l'habitude de rouler avec ces engins. L'adhérence est parfaite, le tracé est agréable et assez technique, ce qui a occasionné pas mal de dépassements. Mais le trafic en course ne me permets pas de faire un bon chrono, je n'ai jamais eu le champs libre. Je devrai donc me contenter de la première place de la course, mais plus loin dans le classement du chrono, pas grave, j'ai vraiment pris mon pied en totalisant 34 dépassements en 15 minutes.

L'album de la journée sur Facebook !



Bien épuisé, notre groupe remonte vers la salle principale, il est 17h00 et le retour est prévu vers 18h00. Une petite interview du game designer (très très sympa), et nous nous apercevons qu'un autre concours fait rage, celui du contre-la-montre sur ModNation Racer. Depuis des heures, tous les concurrents s'acharnent pour battre le meilleur temps du développeur qui semble hors d'atteinte. Lorsqu'enfin le chrono est battu, je décide de tenter ma chance, bien que perplexe sur mes chances de l'emporter..
Et là, en toute honnêteté, à ma grande surprise, je bats le meilleur temps de 5 dixièmes, au premier tour.. je suis donc vainqueur provisoire d'une PSP Go !
Les 20 minutes qui suivirent furent très très longues, car les meilleurs joueurs revinrent pour tenter de battre mon record.. Mon ghost tint bon et me permis de remporter le prix, comme quoi sur Gameworld, on n'est pas des manches ! :D

Célébration finale, remise des prix, des press kits et retour sur Bruxelles, après une journée plus qu'excellente !

Remerciements particuliers à Wim et Evi pour ce superbe fanday !

L'interview arrive bientôt, le temps de recevoir le fichier audio..



Notation : étoile pleine étoile pleine étoile pleine étoile pleine étoile pleine (un vote) - 2 commentaires - Lien permanent


Soirée Modnation Racers

Posté le 03/05/2010 à 21h01 par formulekarl


C'est vendredi dernier que Gameworld a été invité dans un endroit atypique, le CENTQUATRE pour venir jouer à un jeu tout aussi atypique, ModNation Racers (MNR pour les intimes). Au programme une soirée bien sympathique avec bornes de jeux (beaucoup !), lounge pour jouer comme à la maison et une pièce façon circuit automobile pour y jouer avec des voitures radioguidées (pièce qui a été théâtre à de nombreux carambolages).

imageimageimageimageimage



Cette soirée a été l'occasion pour Gameworld de poser deux petites questions à René Merckli, responsable marketing chez Sony France.

Gameworld.fr : Bonsoir
René MERCLI : Bonsoir

Gameworld.fr (après avoir remarqué que les voitures de MNR étaient des caisses à savons) : Sera-t-il possible de jouer à ModNation Racers avec un volant ou la sixaxis ?
René MERCLI : Non malheureusement, le jeu a plus été pensé pour son aspect créatif.


Gameworld.fr : Comme Little Big Planet, ModNation Racers propose de créer soi-même ses niveaux. Est-ce que les circuits crées seront soumis à la censure ?
René MERCLI : Oui mais elle sera moindre car contrairement à LBP, il sera impossible dans ModNation Racers d'importer des photos. Cependant il m'a déjà été donné de voir des circuits Mario ou Spider-Man fait par les joueurs durant la bêta.


A très bientôt pour, qui sait, d'autres infos Modnation Racers ! :)

imageimageimageimageimage



Pas de commentaire - Lien permanent


Fanday God of War 3

Posté le 19/03/2010 à 18h45 par formulekarl


C'est dans un cadre pour le moins historique : le musée national du Moyen-Age de Cluny que Gameworld a été convié pour la soirée de lancement de God of War III. Une soirée spéciale dans le fond puisqu'après avoir attendu plus d'une demi-heure dans le froid parisien...il y a eu une petite visite guidée exclusive (car il y a eu des parties privées qui ont été montrées) du musée concernant la partie gréco-romaine qui est en rapport avec l'univers du jeu. Bien sûr cette soirée a été l'occasion de mettre les mains sur God of War III dans sa version finale, cependant comme il y a déjà un aperçu sur le site (cf. dossier FJV 09) relatant tout ce qui est déjà dans le jeu, il est inutile d'épiloguer là-dessus mais contrairement à la version démo que nous avions pu tester, la version finale est plus belle (beaucoup plus belle même). Mais on va quand même en parler un peu de God of War III, le jeu est toujours aussi dantesque, l'aspect épique qui a fait la renommée de la série est toujours présent, une claque oui mais elle n'est pas absolue, il y a encore quelques ombres au tableau mais pas de quoi gâcher l'excellent travail des studios de Santa Monica, les combats sont toujours aussi impressionnants avec des litres et litres de sang qui coulent à flot, et ce, dès le début du jeu qui commence par l'ascension de Kratos et des Titans du Mont Olympe souhaitant la chute de Zeus et de ses frères. On notera la présence des voix françaises qui sont pas au top mais pas de quoi s'arracher les cheveux.
En gros, les fans du premier épisode pourront l'acheter dès sa sortie à savoir le 17 mars prochain sans hésiter, tout comme les fans de beat'em all.

Quelques photos de la soirée

imageimageimageimageimageimageimageimageimageimage



Et deux vidéos:





Pas de commentaire - Lien permanent


Nintendo nous présente la DSi XL

Posté le 09/01/2010 à 16h10 par formulekarl


Bonjour à toutes et à tous :)

7ield s'est rendu pour nous dans les locaux de Nintendo à Paris pour la présentation de la nouvelle version de sa célèbre console portable, la DSi XL.
Au programme, comparaisons, photos, et toutes les infos intéressantes sur la bête.

Cliquez ici pour lire le dossier !

Bonne lecture,

Formulekarl

Pas de commentaire - Lien permanent


Gameworld chez Codemasters

Posté le 19/11/2009 à 17h21 par formulekarl


image



Bonjour cher tous !

Voici un petit billet pour vous annoncer qu'hier après-midi, j'ai eu la chance d'assister à une conférence de presse de Codemasters, concernant le jeu F1 2009, sur PSP et Wii. La réunion se déroulait au Brussels Kart de Bruxelles, un cadre privilégié pour parler d'un jeu de course.
Après une présentation et une petite interview d'un développeur, c'est avec ferveur que je me suis engagé à défendre les couleurs de notre cher Gameworld sur la piste, en affrontant, avec une vingtaine d'autres pilotes, le champion national de karting !

image



Se déroulait alors une première phase de qualification, où nous avons décroché la 2ème place, à quatre dixièmes de notre champion !
La deuxième séance se passa moins bien, quelques soucis ont fait que je suis parti finalement 5ème sur 20 sur la grille de départ de la confrontation finale.
Les feux rouges s'allument, ils passent au vert, c'est PARTI !
La course fut superbe, les cinq premiers dont je faisais partie se sont vite détachés du reste de la course. Mais les positions ne changèrent pas, malgré le fait que j'ai été plus rapide que le pilote devant moi, qui a très bien défendu sa position.

Trêve de bavardages, je vous annonce que l'interview sera probablement bientôt retranscrite, et le test de la version Wii et PSP devrait arriver bientôt, le temps de rédiger quelques autres tests et articles..

Je tiens à remercier Codemasters pour son accueil et cette après-midi plus que sympathique !

Pas de commentaire - Lien permanent


Pages : 1 2 3