
Dossier écrit par virjule
Salut tout le monde
!
Ce samedi 3 novembre, fin des vacances de toussaint, je me suis rendu (avec quelques amis) la GamePower Expo 2007 à Gand, Belgique, en Flandre (non loin de la mer). Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est l'équivalent belge du Micromania Game Show, à peu de choses près.

Je m'étais déjà rendu l'an passé à la version 2006, déjà très intéressante (puisque présentait en exclusivité la Wii et la PlayStation 3), et cette année c'était encore mieux : plus de jeux intéressants à essayer et surtout une meilleure organisation générale, notamment au stand PlayStation qui possédait énormément de bornes PS3 alors que l'an passé il y avait une file monstrueuse juste pour s'essayer à une des 2-3 bornes dissimulées sous un rideau noir ...
Vacarme général, attractions intéressantes dont le XL Gaming (jouer sur un grand écran, on pouvait s'essayer à WWE Smackdown VS Raw 2008 et même Call of Duty 4) et les présentations en limousine de blockbusters par Game mania, ... tous les ingrédients à une exposition réussie étaient bien là
Seuls regrets : la pullulation d'affiches de jeux même pas en démonstration (Assassin's Creed, Rayman contre les lapins ENCORE plus crétins, God of War PSP ...) et l'absence déconcertante d'un stand Xbox 360 mis en place par microsoft, bref, cette année, pas de Mass Effect à essayer et pas de compétitions à Halo 3 ... En revanche, il y avait une compétition à Warhawk sur PS3 pour les amateurs.
J'ai pu faire le tour de tous les gros jeux du salon, à savoir : Crysis, Super Mario Galaxy, Resident Evil : Umbrella Chronicles, Mario Party DS, Uncharted : Drake's Fortune, Ratchet & Clank : Opération Destruction, Haze et ça doit être tout pour les jeux pas encore sortis. J'ai loupé quelques autres jeux majeurs comme Mario & Sonic aux jeux olympiques, Zack & Wiki, Forever Blue et Call of Duty 4, mais ces jeux ne m'intéressaient pas vraiment on va dire 
Bien entendu je vais vous faire part de mes impressions sur tous ces jeux, et globalement y'a beaucoup de bon pour ces jeux dont la plupart sortent les semaines prochaines. Bien, allons-y;)
Le stand EA
Je n'y suis pas resté longtemps. En effet, pratiquement tous les jeux présentés (Fifa 08, Skate ...) sont tous déjà sortis, en plus pas grand chose dedans m'intéressait ... Seul guest star du stand : le très attendu Crysis, que j'ai pu tester.
Crysis (PC, 16 novembre)
Crysis est un FPS développé par les papas de Far Cry, déjà une bombe en son temps, et déjà sur le plan graphique. Ces mêmes développeurs remettent ça cette année et dans très peu de temps, vu que le jeu est déjà dispo en démos et est passé Gold. J'ai pu m'y essayer, et soyons honnêtes, c'est de la bombe. En effet, non content de proposer un environnement magnifique (avec des humains très bien modélisés et quelques animaux dont des crabes sur la plage) sans compter une interaction incroyable et une grande superficie (et encore, le PC qui le faisait tourner ne semblait pas le faire tourner en high !), Crysis propose aussi quelques bonnes idées de gameplay. De ce que j'ai vu (la démo solo, soit dit en passant), on peut switcher entre 5 "positions" d'attaque. On retrouve dans le lot une forme "bourrine", un forme de défense, une combinaison d'invisibilité ... Je n'ai pas eu le temps d'en voir toutes les subtilités mais tout ça promet beaucoup et Crysis sera à coup sûr un des meilleurs FPS de l'année ... enfin, si vous avez le porte-feuille pour en profiter !
Le stand Nintendo
Comme l'an passé, le stand Nintendo a été très bien organisé avec une flopée de bornes en tout genre, aussi bien sur DS que Wii. Sur DS, on pouvait jouer à Zelda PH, Donkey Kong Jungle Climber, Sonic Rush Adventure, Eye Training et enfin Mario Party DS, seul jeu non sorti du lot. Sur wii, on pouvait jouer aux déjà connus (ou presque) Metroid Prime 3 : Corruption et Wii Sports. Tout le reste était composé de jeu à venir, à savoir : Mario Galaxy, Resident Evil : Umbrella Chronicles, Zack & Wiki et enfin Pokémon Battle Revolution. Voici mes impressions sur les 3 jeux sortant les prochaines semaines que j'ai pu essayer : Mario Galaxy, RE : UC et Mario Party DS.
Super Mario Galaxy (Wii, 16 novembre)
Caché derrière un rideau blanc, gardé par des standistes offrant au passage des portes-clés, le tout avec une file qui a pris bien une demi-heure, voici Super Mario Galaxy, le jeu le plus attendu de la wii avec Super Smash Bros Brawl. La démo proposait d'essayer un niveau qui mettait assez bien en valeur la tenue d'abeille. Les contrôles sont très simples, et on retrouve quelques mouvements bien connus dont le triple saut. Pour attaquer, soit on saut sur l'adversaire avec A, soit on secoue la wiimote pour faire tournoyer Mario, un mouvement qui est aussi valable pour utiliser les "catapultes" en forme d'étoiles qui envoient sur les autres planètes du niveau. Le costume d'abeille permet de marcher sur les fleurs sans les faire écrouler et s'envoler un court instant. Bien entendu, si on se fait toucher, on le perd, on le perd aussi si on tombe à la flotte ou si on passe en dessous d'une cascade. Le costume permet aussi de s'agripper à des parois de ruches ... Bref, Mario fonctionne comme une abeille ! L'utilisation du costume était bien mise en valeur et le level design de ce premier niveau était de bonne facture. On y croisait par ailleurs la reine des environs sur laquelle il fallait grimper pour récupérer 5 morceaux d'étoiles pour reconstituer l'espèce de catapulte. La démo a duré en tout 10 minutes ou même un quart d'heure, et était très agréable à jouer. De plus, graphiquement, le jeu satisfait largement avec un rendu lumineux, net et coloré. Bref, Super Mario Galaxy a tous les éléments en main pour frapper un grand ce 16 novembre, et est apparemment digne de Mario 64. Un hit en puissance, assurément 
Resident Evil : Umbrella Chronicles (Wii, 30 novembre)
Le temps que la file pour Mario Galaxy avancait (un ami gardait notre place), je suis allé m'essayer au plus ou moins attendu RE : UC. Ce jeu d'action sera un rail shooter, comme The House Of The Dead. Ici, le personnage se dirige tout seul, mais c'est vous qui tirez sur les zombies et interagissez avec les éléments du décor visibles. Ce spin-off assez controversé à cause de son genre promet de dévoiler énormément d'informations sur la société Umbrella, présente dans tous les RE. J'ai pu m'y essayer l'espace de 10 minutes, et voici ce que j'en pense : ce jeu ne sera ni mauvais, ni exceptionnel. La maniabilité avec le Wii Zapper offre une bonne prise en main assez agréable. La physique du titre est plutôt bonne, et les devs ont dore et déjà annoncé qu'on pourrait trouver des passages secrets en faisant une action spéciale sur un élément. Dans la démo proposée, c'était principalement du shoot de zombies, qui réagissent plutôt bien aux impacts. En cours de route, on peut également éclater des vases, fenêtres ou autres qui peuvent contenir des objets, qu'on ramasse avec A. A noter que lorsqu'un zombie vous approche trop, il suffit de le contre-attaquer en secouant le zapper. Bref, ce Resident Evil s'annonce sympathique. Mais il reste un jeu sur rails, c'est à dire très linéaire et surement lassant à la longue, et graphiquement la démo présentée n'était pas bien fameuse, avec des couleurs très ternes, des zombies pas bien beaux et de l'aliasing par ci par là. Mais il ne sera pas mauvais pour autant ... Bref, impression bonne tendant vers le mitigé. Verdict final le 30 novembre.
Mario Party DS (DS, 23 novembre)
Seul jeu non sorti présent sur le stand, Mario Party DS fut plutôt une bonne surprise. Reprenant le principe des précédents opus (on joue à une sorte de jeu de l'oie ou le but est d'avoir le plus d'étoiles, achetées avec les pièces gagnées; le nombre de pièce évolue selon les cases sur lesquelles vous tombez à chaque tour, et les mini-jeux joués tous les tours), cette mouture portable a bien entendu la particularité d'exploiter les capacités de la DS. Déjà joli graphiquement, le jeu exploite fort bien les capacités de l'écran tactile. Le premier mini-jeu joué était une sorte de jeux de carte où il fallait reconstituer un personnage Nintendo en ne se trompant pas de "corps". Simple mais efficace. Le second était un jeu où il fallait creuser rapidement avec le stylet pour échapper à une taupe géante, l'écran du haut affichant la progression des adversaires. Bref, ce Mario Party est bien parti pour devenir un incontournable multijoueur sur DS. Joli et fun, pour résumer très brièvement. Sortie prévue le 23 novembre.
Le stand Sony
Bien plus conséquent que l'an passé, et surtout, bien mieux organisé. En effet, cette édition-ci, les bornes PS3 pullulaient tandis que l'an passé il n'y en avait que 2-3 à essayer après une file abominable ... A côté bien sûr, quelques bornes PSP avec The Simpsons Game, Syphon Filter : Logan's Shadow et WipEout Pulse. Sur PS3, on pouvait essayer Heavenly Sword, Lair, une flopée de jeux PSN (dont WipEout et la version HD de Tekken 5) et les quelques exclusivités de fin d'année, à savoir Uncharted : Drake's Fortune, Ratchet & Clank : Opération Destruction et Haze. Bonne nouvelle, j'ai pu m'essayer à ces trois jeux
J'ai aussi tâté un peu WipEout Pulse, mais je ne vous donnerai pas mon avis quant à ce dernier, la démo présentée étant seulement un simple entraînement, et non une course, bref pas de quoi le juger réellement ... Bien, passons donc aux 3 exclusivités PS3 de fin d'année 2007 !
Uncharted : Drake's Fortune (PS3, 5 décembre)
Ce jeu d'action est un TPS, Third Person Shooter, un jeu de tir à la troisième personne, un peu comme Gears of War. Honnêtement, ce jeu m'a beaucoup plu. Graphiquement, il est déjà très réussi. Les environnements sont très beaux, mais le plus bluffant reste l'animation des personnages, surtout dans les cinématiques. Au niveau du gameplay, on assiste à une sorte de mariage entre Gears of War et Tomb Raider : les gunshots se font un peu comme dans le premier, mais l'exploration des niveaux se fait un peu comme dans le second. Le héros fait une tonne de cabrioles, s'accroche aux parois, grimpe, descend ... le tout se manie avec une très grande facilité. Ce qui rajoute un peu de plate-forme/aventure à ce jeu d'action très prometteur. Au niveau de l'action, on se planque régulièrement devant les murs pour ensuite sortir et tirer sur les ennemis, qui eux aussi se planquent. Il n'y a apparemment pas de barre de vie, mais plus vous êtes blessé plus la vision devient grise, jusqu'à la mort. Un peu comme dans Gears of War et son sceau sanguinolant. On récupère en restant à l'écart (pas très réaliste pour un gars se baladant sans truc de soin en pleine jungle, mais soit ...). Pour faire très court, Uncharted c'est un peu le croisé entre Gears of War et Tomb Raider, une touche exotique en plus. Il ne suffit plus qu'un bon level design et une durée de vie correcte pour en faire un incontournable de cette fin d'année. Et encore, vu le studio qui le développe, il y a très peu de chances que ce soit un pétard mouillé ! 
Ratchet & Clank : Opération Destruction (PS3, 14 novembre)
Ce jeu d'action gonflé matiné de phases de plates-formes reviendra très bientôt sur PS3 dans un opus dans la lignée de ses prédécesseurs, en très abouti. D'un point de vue technique, Ratchet & Clank OD est magnifique, presque aussi beau qu'un film d'animation ! C'est fluide, les animations sont excellentes, les ennemis bien modélisés ... Seuls quelques défauts de textures pour les décors sont à déplorer. Et encore, pas mal de décors sont tout bonnement sublimes ! Au niveau du Gameplay ce nouveau Ratchet & Clank ne semble pas bien se démarquer des précédents, mais le fun est toujours là. D'abord, les armes sont toujours aussi barrées. Dans la démo j'ai pu m'amuser avec une arme qui devait s'appeller "Tornado" (je ne sais plus vraiment) qui lancait un disque créant une tornade et envoyant les ennemis au tapis rapidement. Un détail qui m'a beaucoup plu c'est que la plate-forme semble bien présente, alors que l'opus PSP auquel j'ai beaucoup joué était assez faible à ce niveau ... Bien entendu, on aura quelques phases particulières comme la descente sur un long rail ou des phases ou Clank dirige un groupe de petits robots. Bref, si il n'est pas vraiment innovant, ce nouveau jeu promet d'être réussi sur tous les plans pour en devenir un incontournable sur PS3. A ce propos, les premières notes US sont déjà très positives 
Haze (PS3, 23 novembre)
Annoncé comme un halo-killer en exclusivité sur PS3, Haze ne m'a pas plu du tout. Et ouais ... la démo proposée était une sorte de mission en coopération, mais ça m'a suffi ... Graphiquement c'est vraiment pas terrible. Y'a plein de défauts dans les décors, et le frame-rate est douteux au possible. Quant au gameplay, c'est un FPS console, avec quelques petites idées dont le fameux Nectar, une sorte de potion qui booste le héros quelque temps. Cette idée n'a pas l'air bien surprenante, vu que ce genre de "mode" est présent dans bon nombre de jeux déjà sortis. Et puis ça ajoute un flou assez dégeulasse à l'écran ... On peut toujours espérer que la démo était vieille et mal fichue, mais Haze est mal barre pour devenir le halo-killer espéré, et risque même d'être complètement ... naze.
A noter qu'il y avait bien sûr d'autres stands, donc un stand Activision mais aussi un stand SEGA, mais la plupart proposaient souvent des jeux déjà sortis (et quelques fois des jeux pas encore sortis, mais qui ne m'intéressaient pas vraiment on va dire), j'ai préféré m'intéresser aux stands présentant les jeux majeurs de cette fin d'année 
Et voilà ! J'ai fini mon petit tour des différents gros jeux du salon belge. J'espère que ça vous permettra de vous faire une idée de ces différents jeux et que vous avez aimé ce petit compte-rendu. Je n'ai bien entendu pas joué à tous les jeux disponibles, j'ai notamment loupé TimeShift, Call of Duty 4, Mario et Sonic aux jeux olympiques, Zack & Wiki ... mais je pense avoir déjà donné l'essentiel;)
Je suppose qu'une version 2008 est dore et déjà prévu vu le succès de l'édition, et donc j'invite tous les belges qui me liront à ne pas rater la prochaine édition de cet évènement;)
PS : n'ayant pas pris d'appareil photo ou vidéo sur place, les screenshots ornant cette page sont ceux d'autres sites ou des screenshots éditeurs.
Pour ceux qui voudraient des images de cet évènement, le site officiel ne va pas tarder à exposer des photos de l'édition 2007, ainsi que des vidéos 
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