
Dossier écrit par virjule
La Nintendo wii, dernière console de Nintendo, est sortie le 8 décembre 2006 au prix de 250 € avec Wii sports, soit à peu près 2 mois avant que j'écrive ses lignes. Et comme à chaque console à son lancement, elle a déchaîné les passions ... et les détracteurs. Dans ce dossier, nous allons faire le point sur cette console, ses jeux et ce qui va venir.
La console elle-même : petit rappel

La Nintendo Wii, contrairement à ses concurrentes, la PS3 et la Xbox 360, ne participe pas à l'éternelle guerre de "kisékélaplusforte ?", soit l'éternelle guerre de puissance ... Ses capacités graphiques sont donc assez restreintes par rapport à ses concurrentes.
Mais si elle ne se lance pas dans la course à la puissance, la Wii se veut "révolutionnaire" grâce à une seule chose : sa manette. En effet, cette manette est gyroscopique, c'est à dire qu'elle reconnaît nos mouvements. On peut donc jouer en reproduisant des mouvements comme si on y était. La wiimote peut viser, être secouée, vibrer, émettre des bruits, être penchée dans tous les sens pour jouer. Elle est également accompagnée d'une manette, le "nunchuk", qui fait office de joystick, et qui est elle-aussi gyroscopique.
Quelques exemples d'utilisation :
-Dans un FPS, la wiimote sert de pointeur, le Nunchuk sert à se déplacer et à reproduire certains mouvements (ex : le bras qui actionne un mécanisme).
-Dans un jeu de courses, la wiimote sert de volant, est en position horizontale et on la penche comme un volant pour faire la direction.
-La wiimote peut également servir à "faire du sport" en reproduisant les mouvements comme dans la réalité, par exemple le bowling.
-Etc ...
La wiimote répond très bien à nos mouvements et est très ergonomique : Nintendo n'a pas fait de mauvaises blagues de ce côté. Mais je n'ai fait, jusqu'à présent, que énumérer les possibilités, si on passait au concret ? Après tout, ce dossier est censé traiter la question "que vaut la wii ?". Je parle bien sûr des jeux, car c'est ce qui compte le plus sur une console.
Les jeux sortis
Voici tout d'abord quelques uns des jeux sortis sur la nouvelle console de Nintendo.
Wii Sports

Pourquoi parler de Wii Sports en premier ? Tout simplement parce que ce jeu est fourni automatiquement avec la console. Son principal but est de montrer les possibilités du nouveau contrôleur via 5 sports adaptés à celui-ci. On peut jouer au Tennis, au bowling, au golf, au baseball et même à la boxe, le tout via la wiimote (et le nunchuk pour la boxe). La plupart de ces sports sont très bien retranscrits à l'écran : la force que vous mettez dans votre lancer ou frappe est toujours prise en compte, sans oublier l'orientation de la wiimote (dans le tennis par exemple). Mis à part le baseball, assez limité, Wii Sports est une excellente façon de voir le potentiel de la console, dont tout le monde pourra profiter, et ce dès l'achat de sa console. A noter également que le jeu marche aussi en multijoueur et que, comme le dit si bien un proverbe, plus on est de fous, plus on rit 
The Legend of Zelda : Twilight Princess

Au départ développé pour la Gamecube, Zelda TP a également été porté sur la nouvelle console de Nintendo. Si graphiquement parlant et au niveau du contenu, le jeu ne change pas d'un poil et conserve son excellence (même si on aurait apprécié des petites améliorations graphiques, c'est quand même une next gen, peut être moins puissante mais quand même !), la nouvelle prise en main de la version wii apporte un plus au jeu. Viser s'avère plus pratique à la wiimote par exemple. Au niveau des combats, on gigote les deux manettes pour manier le bouclier et l'épée, par exemple on brandit le nunchuk pour brandir le bouclier. Pour l'épée, un simple "remous" suffit à la dégainer et à infliger un coup. Si on pourra regretter le fait que les coups d'épée sont précalculés et ne reproduisent pas fidèlement nos mouvements, la prise en main sur wii s'avère plus immersive et plus dynamique, bien que encore perfectible. Zelda TP sur wii est une valeur sûre de la console, le meilleur jeu du lancement, même si on pourra préférer la version gamecube si l'achat d'une wii n'est pas entrevu.
Red Steel

Red Steel est un FPS développé par Ubisoft, censé montrer que les FPS peuvent très bien s'adapter aux manettes de la wii. Pari gagné ? Pas tout à fait. En effet, Ubisoft a un peu pressé les développeurs pour convenir aux délais (assez restreints), ce qui donne un petit FPS sympa mais perfectible. La prise en main s'avère intuitive, une fois que l'on a joué quelques minutes et qu'on s'est habitué à ce nouvelle prise en main. Toutefois, celle-ci ne fait pas tout : le contenu du jeu n'est pas ce qui se fait de mieux pour un FPS, malgré un armement complet et une ambiance assez décalée. Les combats aux sabres, autre facette du soft, sont eux plutôt laborieux et peu pratiques. Décrié par les uns, loué par les autres, Red Steel n'est rien d'autre qu'un premier FPS sur wii, sympathique, mais largement perfectible, mais qui mérite au moins d'être essayé, histoire de "prendre la température" avec les FPS de la wii.
Rayman contre les lapins crétins

Rayman contre les lapins crétins est un autre jeu d'Ubisoft, lui aussi très mis en valeur. Développé par notre grand ami qu'est Michel Ancel, ce Rayman "4" n'est pas un jeu de plates-formes, malheureusement, mais est un party game à l'ambiance décalée où le joueur doit enchaîner des épreuves en tout genre, aussi bien de la danse que de la "course à pied", afin de libérer Rayman de son cachot où les ignobles lapins crétins (mais alors vraiment crétins) l'ont enfermé. Le titre met en valeur les possibilités de la wii de fort belle manière. Malheureusement, ça reste un party-game, étiquette qui joue souvent en défaveur d'un jeu. Le solo est plutôt court et le multijoueur assez limité (chacun son tour), mais globalement, Rayman contre les lapins crétins est un jeu très fun qui mérite lui aussi son petit coup d'oeil. D'autant que ce jeu, bien que multi-support, a été surtout pensé pour la wii, et s'en sort donc avec les honneurs sur ce point, tandis que le bilan des autres versions est bien moins glorieux, comme la prise en main wii ne fait pas son petit effet.
Super Monkey Ball : Banana Blitz

Des singes dans des boules ? Non vous ne rêvez pas. C'est pourtant le concept des Super Monkey Ball, franchise récente de SEGA, où le but est de faire terminer un parcours à un singe coincé dans une boule, sans qu'il tombe. SEGA n'a pas raté l'occasion de développer un nouvel opus pour la Nintendo Wii, et force est de constater que le jeu se prête admirablement bien à la wiimote : en effet, on bouge le plateau de jeu en penchant la mentte du côté que l'on souhaite, de façon à ce que le singe roule dans cette direction. C'est très précis et jouable, c'est du tout bon, tout simplement. Graphiquement le titre est plutôt coloré, clair et très lisible. Les joueurs en auront pour leur argent : une centaine de niveaux, mais aussi une cinquantaine de mini-jeux les attendent. Bref, Monkey ball : Banana blitz est un bon jeu d'arcade qui tire très bien parti de la wiimote.
Excite Truck

Dernier jeu sorti que je souhaite aborder, voici Excite Truck, jeu de courses arcade développé par Monster Games et édité chez Nintendo. Dans ce jeu de courses, on prend les commandes de gros bolides pour faire des courses surréalistes mais amusantes. Pour y jouer, la wiimote se prend à l'horizontale, et on l'incline de gauche à droite pour changer de direction, mais on peut aussi accélérer en donnant une impulsion vers l'avant. Une prise en main simple et jouissive, qui montre une fois de plus l'intérêt de la wiimote. Graphiquement, c'est correct, sans plus. Par contre, la durée de vie est assez limitée ... A essayer tout de même.
Il y a bien sûr, à part ces jeux abordés, d'autres jeux comme Call of Duty 3, Tony Hawk's Downhill jam ... Mais pour ne pas m'éterniser sur les jeux, j'ai préféré ne m'intéresser qu'aux "blockbusters" et autres jeux mis en avant.
Que peut-on tirer comme conclusion de ces deux premiers mois ?
La plupart des jeux corrects ou bons du line-up et de la suite comme j'ai cité plus haut tirent assez bien parti de la nouvelle manette que Nintendo nous propose. Mais, c'est bien entendu qu'un début : il y a encore des choses largement perfectibles.
Je reprends par exemple Red Steel, où on pourrait améliorer certains points de la prise en main, qui pose souvent problèmes dans les premières minutes, avant de devenir intuitive et fun.
Il n'y a pas que ça : dans Zelda TP, on peut déplorer par exemple le fait que les coups d'épée soient précalculés : résultat, on peut gigoter n'importe comment, les coups sont quazi tous les mêmes.
Bref, il y a du bon, du très bon parfois, mais la wii n'en est encore qu'à ses débuts, espérons que les développeurs en tireront toujours mieux parti. Avant d'aborder la question fatidique "vaut-elle le coup ?", je vais aborder quelques uns des futurs titres à venir sur la nouvelle console de Nintendo.
Les jeux à venir
Prochainement
Sonic and the secrets rings

Sonic débarquera sur Nintendo Wii le 2 mars prochain. Mais cette fois, le jeu se concentrera uniquement sur la course et les réflexes. En effet, ici, Sonic avance tout seul, et, la wiimote placée horizontalement, on le dirige à gauche à droite en penchant la manette dans cette direction, un peu comme dans Excite Truck. Ici aussi, on pourra faire accélérer le hérisson bleu en brandissant la wiimote vers l'avant, mais on pourra aussi le ralentir en ramenant près de soi la manette. Le but du jeu sera de réaliser des parcours remplis d'ennemis et d'obstacles. Il devrait y avoir un tas de niveaux et même des passages secrets. Les habituels éléments des Sonic reviendront : bumpers, loopings et cie viendront compléter les niveaux. Les premières notes du jeu, en provenance des USA où le jeu est sorti à l'heure où j'écris ces lignes, sont très positives, et ce sonic pourrait être un bon jeu de plus dans la ludothèque de la wii. A surveiller, et à essayer à sa sortie le 2 mars prochain.
SSX Blur

La célèbre simulation de snowboards chère à EA, SSX, verra également le jour sur wii en mars prochain. Comme tout bon jeu wii qui se respecte, la wiimote sera utilisée à bon escient, ici pour réaliser les nombreuses figures des snowboarders ainsi que les diriger, bien évidamment. Ceux-ci disposeront d'un look cartoonesque, histoire de toucher un plus large public. Voilà un autre jeu à surveiller de près, qui ne tardera plus trop à débarquer chez nous, fin mars.
Trauma Center : Second Opinion

Sorti auparavant sur Nintendo DS, Trauma Center débarquera également sur Nintendo Wii, dans une version améliorée et adaptée à la wiimote. Ce jeu assez particulier propose au joueur de se glisser dans la peau d'un chirurgien opérant sur le billard. Âmes sensibles s'abstenir
Déjà sorti aux USA et au Japon, le titre a fait plutôt bonne impression, et devrait constituer un autre bon jeu pour la ludothèque de la nouvelle console de Nintendo. Le jeu devrait sortir fin juin.
Prochainement, bien sûr, d'autres jeux sont prévus. Je n'ai fait qu'en citer quelques-uns ! Car sinon, il y a également Mario Party 8, Prince of Persia : Rival Swords et bien d'autres ... Maintenant, voici quelques prochains jeux, mais dont la sortie est plus éloignée ...
Super Mario Galaxy
Mario reviendra sur wii, mais pas n'importe comment. Exit les x jeux de sports : Mario reviendra dans un jeu de plates-formes 3D comme on les aime ! Nintendo wii oblige, les fonctionnalités de la wii seront exploitées comme il se doit. Mario pourra voyager, comme l'indique le titre du jeu, sur toutes sortes de planètes, à la recherche d'étoiles, etc ... En plus de profiter de la wii, le jeu sera également très travaillé point de vue technique (pour de la wii du moins), ce qui promet une sacrée bombe, mais qui débarquera dans un bon moment, 2007 ou 2008 ...
Metroid Prime 3 : Corruption
La saga Metroid Prime, qui s'est déjà fait remarquée sur Gamecube, se terminera sur Wii, avec Metroid Prime 3 : Corruption. C'est Retro Studios qui s'occupera du développement. Bien entendu, ce jeu tirera parti des fonctionnalités de la wii, mais pas n'importe comment : en effet, on devrait pouvoir contrôler totalement les deux bras de Samus ! On pourra par exemple déverouiller une porte, plus en tirant comme un bourrin, mais en actionnant un mécanisme avec votre bras. Ce jeu devrait comprendre également tous les personnages phares de la saga, comme le dragon Ridley, mais aussi Dark Samus, ... Un futur hit, à coup sûr. On parle également d'un possible mode online. Toutefois, ce jeu ne débarquera pas tout de suite, soit fin de cette année, soit en 2008 ...
Super Smash Bros. Brawl !
Voilà le dernier jeu que je vous présente, Super Smash Bros. Brawl ! alias SSBB. Les fans du jeu pourront retrouver les personnages phares de Nintendo dans un jeu de combat on ne peut plus convivial et décalé. Mais en plus des habitués, Link, Mario, Kirby et cie, des nouveaux personnages feront leur apparition, comme Pit (de kid icarus, sur NES), Metaknight (ennemi de Kirby), etc. Par contre le jeu se jouera à la manette classique, et ne tirera donc pas parti des possibilités de la wii. Mais le jeu devrait être très réussi graphiquement, histoire de pallier ce petit défaut. Remarque, difficile d'adapter un jeu de combat aussi décalé à la wiimote ... Malheureusement le titre ne débarquera pas avant 2008. Malgré tout, c'est un des jeux les plus attendus de la Nintendo Wii.
Voilà, notre tour des jeux est terminé ... Vient maintenant la question fatidique : la wii vaut-elle le coup ?
Alors finalement : Wii ou non ?
Pour le moment, comme toute console à ses débuts, la ludothèque de la wii n'est pas très remplie. De même, les jeux n'exploitent pas tous au mieux ses capacités, et sont presque tous perfectibles au niveau de la prise en main, comme je l'ai expliqué plus haut.
Alors la première chose que je vous conseillerais c'est de l'essayer, pas sur un seul jeu mais au moins 2, ou alors seulement les jeux qui vous intéressent. Si vous n'accrochez pas au concept, autant oublier alors, et préférer une console plus traditionnelle.
Si vous aimez par contre, vous pouvez soit la prendre d'ici peu, ou alors attendre les grosses sorties pour l'acheter. Car comme dit plus haut, la ludothèque actuelle n'est pas bien remplie et la prise en main des jeux est souvent perfectible, et un achat trop rapide avec directement tous les bons jeux ne pourrait que vous laisser sur votre faim, ou vous décevoir. Mais si vous n'êtes pas trop exigeant et que vous ne prenez pas tous les jeux d'un coup, vous ne devriez pas être déçu 
Quoiqu'il en soit, la wii, comme toute console, a son potentiel : elle pourrait devenir une valeur sûre du moment que les développeurs exploitent correctement ses capacités. D'autant que son succès actuel pourrait inciter de plus en plus d'éditeurs et développeurs à se tourner vers elle malgré ses restrictions techniques. Mais comme on le dit si souvent : Wait & see.
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