
Définition de la catégorie "terme technique", éditée 1 fois
2D (prononcez "deudé") signifie 2 dimensions. La 2D donne généralement une vue qui peut être de haut, de profil, mais ne donne pas beaucoup d'effets de reliefs, malgré quelques techniques permettant de donner des effets de reliefs. La 2D, bien que de moins en moins utilisée, colle parfaitement à certains genre de jeux, comme les jeux de plates-formes ou les shoot'em up. Toutefois les développeurs mélangent de plus en plus vue 2D et 3D, pour ne pas gâcher certains genres.
Pour réaliser un jeu en 2D, il faut utiliser diverses images, comme des sprites, qui serviront à réaliser les différents éléments du décor avec lesquels le joueur pourra souvent interragir mais aussi les animations des différents personnages.
Voir aussi sprite
Voir aussi mode 7
Voir aussi 3D isométrique
Voir aussi 3D
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