Définition : 3D isométrique

Définition de la catégorie "terme technique", éditée 2 fois

La 3D isométrique, ou fausse 3D, est une technique qui consiste à réaliser un jeu en 2D mais en donnant un angle de vue aérien pivoté à 45°, ce qui donne un effet de 3D, de relief. Toutefois ce procédé à un défaut, il peut entacher le gameplay et le rendre difficile à prendre en main, mais seulement pour des jeux d'aventures ou de plates-formes.

Voir aussi 2D
Voir aussi 3D

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