Dragon Quest Monsters Joker (Nintendo DS)

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Soluce écrite par dragon-ninja

Partie 2 : DE XEROPHILIA JUSQU'A PALATILIA :

Une fois sorti du QG des dresseurs, regardez sur la carte et allez au point bleu situé à gauche de la carte et à droite de l’autre embarcadère. Direction Xérophilia ! Si vous avez besoin de vous entraînez, faites-le ! (attrapez un médigluant, sa capacité soigneur est très utile ;) ). Allez à gauche du point rouge, allez dans les escaliers et descendez-les. Allez ç gauche et descendez la pente. Une fois la pente descendue, allez désormais à gauche et ouvrez le coffre bleu. C'est votre premier cristal de ténérium ! Après avoir ouvert le coffre bleu, allez vous soigner et sauvegardez (car un match palpitant vous attend !) et continuez à visiter à côté de l’endroit où vous aviez trouvé le cristal de ténérium jusqu'à trouver des sables mouvants. N’ayez pas peur et rentrez dedans comme un vrai dresseur :p ! Vous êtes maintenant dans une grotte souterraine. Allez tout droit et préparez vous pour un match très difficile contre votre premier boss !

Sous-boss : Orque

Il n’utilise que des attaques normales. Préparez quelques objets pour vous soigner parce qu’il est assez fort ou utilisez des sorts de soin (si vous avez attrapé un médigluant). Il a environ 200 PV.

Une fois battu vous gagnez une pique sacrée. Vous avez le droit à une cinématique. Vous avez maintenant l'incarnus ! Continuez tout droit. Une fois sortie de la grotte, allez à droite et prenez les escaliers. Allez à droite et continuez tout droit jusqu'à arriver à un temple marqué d’un « ! » sur la carte. Entrez.

Le secret de ce temple est celui-ci : montez les escaliers et vous verrez la première porte a ouvrir. Un marteleur garde l’entrée. Continuez tout droit, la deuxième porte est juste devant mais faites attention, un maransac en garde l’entrée. Montez les escaliers, puis remontez l’autre escalier. Et vous voici à la troisième porte. Deux diablotins en gardent l’entrée. Attention, le prochain étage est bourré de momignons ! Montez les trois escaliers, et vous êtes à la porte du Nexus. Le boss est à l’intérieur. Ouvrez les deux coffres (dans le bleu il y a un cristal de tenerium ! Vous en avez donc deux !) devant la salle puis entrez dedans.

Boss : Golem

Il n’utilise que des attaques normales mais il a en plus la capacité Tension. Vous devez suivre la même tactique que pour l’Orque. Le golem a environ 500 points de vie.

Sortez de la salle du Nexus. Allez à l’embarcadère à votre gauche et situé en haut de votre carte. Direction Palatilia :p !

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